考古题材寻龙之旅手游,幽行玄城游戏集合了众多元素,有盗墓,地牢,探索,冒险Roguelike和开放式的世界观,玩家在游戏中集结无良,分金定穴,一同深入寝陵同去同归,最逼真的盗墓手游,有兴趣的各位快来试试。
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1、主城升级,开放新的主城界面,新增主城奇遇。
2、新增剧情语音,增强玩家代入感,玩家在探险时更有氛围啦。
3、升级游戏界面,升级战斗模式,优化玩家操作。
4、修复部分已知BUG。
*密林之下的滇国古文明地宫,冰雪尘封的金国陵寝,死火山之下炎狱之门,形态各异的众多古墓究竟与玄城有何关联?
*每次踏入都各不相同的地宫,其无数变化之后隐藏着什么样的秘密?
*倒斗者,死中求活,险中求财!
*面对数不胜数,能力各异的未知生物,只有熟知它们的弱点才能与其对抗;
*风格各异的盗墓职业,高手们不仅要各显千秋,还需要无间的配合;
*培养你的盗墓团队;
*并利用好花样繁多的专业盗墓工具,才能险中求生!
两个倒斗高手,在依据祖传古籍寻找传说中的玄城时失踪,从此再无音讯。
十七年后,一个失踪者的独子,在潘家园召集了各地的好手,意图寻找父辈的下落,及解开玄城之谜。
所谓幽行,时隐时出,踪迹诡秘。有人穷极一生寻找,只在某个星象异数之日,有幸在日出之时寻得其门,却在日落召足人马万事俱备之时消失,从此余生不再觅得其踪。
所谓玄城,危机四伏,变幻莫测。无数倒斗高手一路留下记号,却在被尸煞追得落荒而逃时,发现箭头所指的竟然全是死路。
玄城到底是什么?这本祖传的语言晦涩混乱的古书来历又是如何?
这个穿越数千年,跨越整个中国大陆,被遗忘已久的传说再现世间……
对初出茅庐的你来说,也许这只是你玄城故事的序章。你又是否有能力为它画上句号,使其成为终章呢?
人物选择/培养
首先我们需要注意游戏初期的七日任务,在这7天时间内(实际上是14天),在不包括购买特惠礼包的情况下,这7天的阶段任务+茶馆免费抽奖,能让我们免费获得超过20次抽取人物的机会,以及数量不算少的经验手册,这些就是我们在初期非常重要的人物及培养资源。
一开始还会给我们三个初始人物,但请不要在他们身上投入太多经验,20+次的抽卡已经至少能让我们获得1~2位紫色甚至橙色品质的角色,他们会成为我们在前期推图战斗的主力。
需要注意的是,在目前我推到火龙宫的进度下,推图基本上只会用到一个主力角色,另外两位可以说只是为了足额的补给凑数。换句话说,请把经验手册、当前最好的装备全给品质最好的角色安排上,直到我们抽到品质更高的角色/当前角色已经没有提升空间。
在推图角色选择方面,推荐将摸金校尉、力士作为主力战斗角色,摸金校尉的技能【乾坤打】拥有最高的技巧加成,配合角色本身的高技巧属性,几乎可以轻松秒杀前期的所有小怪、对boss伤害也相当客观,【瞒天过海】则能让我们避开一些不必要的战斗;
力士虽然没有摸金校尉那么高的技能伤害加成,但胜在拥有减伤,生存能力会比较强;
土夫子则是地图探索方面的不二之选,20级专职【土夫子·掘】后,我们就拥有了破2级墙的能力,可以不用再寄希望于捡到铲子、不受限地探索整个墓室;
有了打手和推图手,三号位的选择就相当自由了。值得一提的是,我们可以通过TapTap获取限定角色【T酱】和一套装备(口令:发现好游戏),她的技能可以提高好情况概率以及获取少量补给,在战斗、推图有余裕的情况下,让她上场能减轻不少补给压力,是个不错的前期过渡角色,十分推荐尽早获取。
资源获取/分配
经验手册
如上所述,经验手册应当优先分配给战斗能力最强/品质最好的角色。在获取方面,除了日常任务5000经验/天,此外并没有什么特别快的获取方法,不过我们可以通过反复快速通关【贡嘎冰宫】(下一层入口分别为西、西南、东北,之后即可快速进入boss房)来稍微提高经验获取效率。
金钱
金钱主要用于建筑物的升级和角色的升星,这一资源的需求数量和消耗速度也高得惊人,尤其是角色2星/建筑物2级之后。不过好在每推进一掌主线剧情我们都能获得5000金钱,日常任务也能有4000金钱/天的入账;同样的,在体力充裕的情况下多走几趟贡嘎冰宫也能拿到不少钱。
在金钱有限的情况下,据点是优先升级的建筑,它决定了我们的角色等级上限,也直接决定了我们的战斗力,因此必须尽快提高等级;其次是工坊、茶馆和仓库。
钻石
对于非氪金玩家来说,钻石显然是极度稀缺的资源,每天只有日常任务提供100钻石的产出,以及固定的达成成就奖励,总量非常少不到关键时刻必然不能用。
不过实际上,我们也并没有太多消耗钻石的地方:排除性价比非常低的复活(500)、使用频率非常低的黑市和魂币商店刷新,茶馆抽角色就成了目前钻石的唯一出口。但这不意味着我们就可以无脑花钻石抽角色。
先让我们回头看新手的七日任务,每一天我们都能花费钻石购买特惠礼包,7天总价是4000钻石,可以获得50抽及各类道具,显然是一笔性价比极高的买卖,氪金玩家必买。而对于非氪玩家来说,Day1、Day6、Day7这三天共2000钻石可获得30抽,这个数额的钻石也是在14天新手期内可以能够获得的(每日任务+成就),再加上七日任务内的20+抽卡次数,我们必然能获得一位橙色及以上品质的角色,可谓超值。
Tips
1.刷套装时尽量挑上三件刷(头、胸、鞋),下三件可以通过工坊制作,可以节约不少体力和时间
2.消耗品在古墓内都有冷却时间,尤其是恢复剂冷却时间极长,但可以通过进入下层(进入危险暗道再返回)刷新来快速使用消耗品,维持安全的血线
3.缺钱/古籍的时候别忘了检查一下仓库,推图、日常任务拿到的杂项都在【材料】这一栏,需要自己手动出售,偶尔去看一下也许会有不小的收获
4.切记,在获得所有独特奖励后再用寻龙点穴,否则可能会白白浪费钻石(除非你有永久至尊卡)!
想玩这个游戏首先的买个至尊卡,不然会费你大量的时间非常严重的拖进度!这个游戏不用很肝每天把当前等级的本首胜刷一遍就好,当然你想肝也可以但是基本只会出钱.古籍.字画。卡池随缘爱出出不出算鸟,反正黄色人物也能过游戏还是比较推荐!
真的是大失所望,可能你们没有经历过内测,永远不能体会一个内测后搁置一年之久然后发现游戏问题一个都没改变的感觉,只是氪金元素变得更大胆直接,50抽保底,一抽10块钱,剩下自己算。。。而且如果爆率没改的话我记得刚不久前的最后一次的内测除了6元礼包送的五星,从头到尾我都没抽到过别的五星。。。真的是太失望了,不得不让人怀疑只是赶紧推出游戏卷波钱就走的赶脚。考古题材五星。
这游戏,主流玩法是近战平砍型角色打BOSS,技能流角色过图清小怪,还有各种工具人可以当辅助。更新后BOSS战也变得更有挑战了,一个技能不打断就大半管血,要看的特别仔细!希望以后地图中、BOSS战能有更多有趣的机制!
老玩家回来看看,19年12月注册的。开服的时候,氪了一点。买了钻石(那时还没有金钻),首充礼包,用钻石抽卡,后来发现钻石在每赛季白给。。。
一一下子明白这是一个又肝又氪的游戏。因为上学,暂时退坑,
画风酷似暗黑地牢DarkestDungeon。核心玩法又略有不同。
晓峰游戏通病,画风吸引人,更新慢,运营差,白嫖真香。
顺便问一下,战令任务做满,能领满奖励吗?
本想把号送人,但忘了是手机号注册的。(狗头)
到现在了,人物还是平A为主吗?
游戏题材风格都可以,就是装备爆率很低,肝几天一个都出不来,图描述可能得到的装备从来没得到过。铸造石来源单一,妖魂来源单一,一天只能刷一次,所以主线任务根本没进展。目前最高80级角色,还在穿紫蓝散装,还是30个角色每天体力用完的成果。外出冒险5星墓5小时,从来没得到过妖魂。升级建筑太难,需要的如意材料太多,8升9据点要160个如意玄武,攒到猴年马月。后期角色体力消耗太快,一个图要50体力,三个角色刷两次图体力就透支了。现在卡在幽行玄城,图太大总是物资不足,饿死半路,boss图打完几个机关也要很多体力。后面玩这游戏总感觉捉襟见肘,啥都严重不足,充钱得的那点道具差强人意,对游戏帮助几乎没有。
1、“赤日炎炎”等限时活动上线
2、全新“派遣”功能上线
3、新增新帮手---“林玥玥”
4、新增藏品鉴赏收购玩法
5、新增好友功能,玩家可互加好友
6、修复部分已知问题
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